Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.