Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. 09-09 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Trạm Dừng Người Chơi
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.