Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
+56 789 5679
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. 09-10 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bàn Học Trò Chơi
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.