Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. 09-09 Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Thư Viện Mẹo Chơi
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.